Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Quadro P5000

Data Center GPU Flex 170 vs Quadro P5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 16GB VRAM Quadro P5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (2050MHz vs 1733MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 288.5GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +89%
16790
Quadro P5000
8873

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
oct. 2016
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
1607 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1127 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
288.5GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
4096
Unités d'Ombrage
2560
256
TMUs
160
128
ROPs
64
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP104
ACM-G10
Variante de GPU
GP104-875-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
21.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4
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