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Xbox One GPU vs Wii U GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Xbox One GPU y 2GB VRAM Wii U GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

Xbox One GPU Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (68.22GB/s vs 12.80GB/s)
608 núcleos de renderizado adicionales
Wii U GPU Ventajas de
Menor TDP (33W vs 95W)

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
Xbox One GPU +644%
1310
Wii U GPU
176

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
nov 2012
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos

Velocidades de reloj

1066 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
68.22GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
4
768
Unidades de sombreado
160
48
TMUs
16
16
ROPs
8

Rendimiento teórico

13.65 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
1310 GFLOPS
FP32 (flotante)
176.0 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
33W
No outputs
Salidas
No outputs

Procesador gráfico

Durango
Nombre GPU
Latte
X871363-001
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
Renesas
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
5 mil millones
Transistores
0.88 mil millones
363 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
Modelo de sombreado
5.0
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