Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox Series X GPU vs AMD Ryzen Z2 Go GPU

AMD Xbox Series X GPU vs AMD Ryzen Z2 Go GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox Series X GPU mit 10GB VRAM und Ryzen Z2 Go GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox Series X GPU Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
AMD Ryzen Z2 Go GPU Vorteil von
4 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 10GB)
Geringerer TDP (28W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox Series X GPU +192%
12.15 TFLOPS
Ryzen Z2 Go GPU
4.147 TFLOPS

Grafikkarte

Nov 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
Basis-Takt
800 MHz
-
Boost-Takt
2700 MHz
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
LPDDR5
320bit
Speicherbus
128bit
560.0GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

52
Einheiten berechnen
12
-
-
-
3328
Shading-Einheiten
768
208
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
12
-
L1-Cache
128 KB per Array
5 MB
L2-Cache
8 MB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

116.8 GPixel/s
Pixeltakt
86.40 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Texture-Takt
129.6 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.294 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.147 TFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
259.2 GFLOPS

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
28W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Ausgänge
1x USB Type-C
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Scarlett
GPU-Name
Rembrandt+
-
GPU-Variante
100-000001672
RDNA 2.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
6 nm
15300 million
Transistoren
13100 million
360 mm²
Die-Größe
208 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Shader-Modell
6.8
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