Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 Embedded mit 8GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 60W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Quadro Mobile
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1117 MHz
Basis-Takt
-
1612 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
24
48
ROPs
16
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

77.38 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
129.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA107S
GPU-Name
G71
-
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
90 nm
Unbekannt
Transistoren
278 million
Unbekannt
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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