Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro Vega 48 mit 8GB VRAM und GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 48 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 192.0GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Vega 48 +142%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1350 MHz
-
Boost-Takt
1485 MHz
786 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
2048bit
Speicherbus
128bit
402.4GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
48
Einheiten berechnen
-
3072
Shading-Einheiten
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

76.80 GPixel/s
Pixeltakt
47.52 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
95.04 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.083 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.041 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
95.04 GFLOPS

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
TU116
Vega 10 PRO
GPU-Variante
N18P-G61
GCN 5.0
Architektur
Turing
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
12 nm
12500 million
Transistoren
6600 million
495 mm²
Die-Größe
284 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6

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