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NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P520 Mobile mit 2GB VRAM und Quadro P400 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P520 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 32.06GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 30W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P520 Mobile +78%
1.147 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P520 Mobile +111%
19
Quadro P400
9
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1303 MHz
Basis-Takt
1228 MHz
1493 MHz
Boost-Takt
1252 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
48.06GB/s
Bandbreite
32.06GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
2
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
256
24
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

23.89 GPixel/s
Pixeltakt
20.03 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Texture-Takt
20.03 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.02 GFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
641.0 GFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.03 GFLOPS

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
GP107
-
GPU-Variante
GP107-825-KA-A1
Pascal
Architektur
Pascal
Samsung
Foundry
Samsung
14 nm
Prozessgröße
14 nm
1800 million
Transistoren
3300 million
74 mm²
Die-Größe
132 mm²

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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