Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Switch GPU 20nm

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Switch GPU 20nm

Wir vergleichen eine Professioneller Markt GPU: Quadro M620 Mobile mit 2GB VRAM und eine Spielekonsole GPU: Switch GPU 20nm mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 25.60GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Switch GPU 20nm Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Geringerer TDP (15W gegenüber 30W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M620 Mobile +154%
1 TFLOPS
Switch GPU 20nm
0.393 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
Quadro Mobile
Generation
Console GPU
Professionelle
Typ
Game host
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

756 MHz
Basis-Takt
384 MHz
977 MHz
Boost-Takt
768 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
DDR4
128bit
Speicherbus
64bit
80.19GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
256
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

15.63 GPixel/s
Pixeltakt
12.29 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Texture-Takt
12.29 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
786.4 GFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
393.2 GFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.29 GFLOPS

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GM20B
-
GPU-Variante
ODNX02-A2
Maxwell
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
20 nm
1870 million
Transistoren
2000 million
148 mm²
Die-Größe
118 mm²

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
5.3
5.1
Shader-Modell
6.4

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