Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 4 GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Playstation 4 GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 GPU mit 8GB VRAM und Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 4 GPU Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 3.200GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 75W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
CDRAM
256bit
Speicherbus
64bit
176.0GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
18
Einheiten berechnen
-
1152
Shading-Einheiten
-
72
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
800.0 MPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Liverpool
GPU-Name
SGX543 MP4+
CXD90026BG
GPU-Variante
CXD5315GG
GCN 2.0
Architektur
PowerVR Series5XT
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
32 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
348 mm²
Die-Größe
6 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1*
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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