Startseite GPU-Vergleich Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce 256 SDR

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce 256 SDR

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Moore Threads MTT S3000 mit 32GB VRAM und GeForce 256 SDR mit 32MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Moore Threads MTT S3000 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 1.144GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Okt 1999
MUSA-Chunxiao
Generation
GeForce 256
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

1900 MHz
Basis-Takt
-
0 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
143 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
32MB
GDDR6
Speichertyp
SDR
256bit
Speicherbus
64bit
448.0GB/s
Bandbreite
1.144GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
-
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
4
256
ROPs
4
-
-
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-
-
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

486.4 GPixel/s
Pixeltakt
480.0 MPixel/s
486.4 GTexel/s
Texture-Takt
480.0 MTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
15.56 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
243.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x VGA
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

MTT Gen 2
GPU-Name
NV10
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architektur
Celsius
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
220 nm
22000 million
Transistoren
17 million
Unbekannt
Die-Größe
139 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
7.0
4.6
OpenGL
1.2
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
-
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