ホーム GPU比較 Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce 256 SDR

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce 256 SDR

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:32GBのメモリを搭載した Moore Threads MTT S3000 と 32MBのメモリを搭載した GeForce 256 SDR を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Moore Threads MTT S3000 の利点
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 1.144GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 4096個です

スコア

グラフィックスカード

不明
リリース日
1999年10月
MUSA-Chunxiao
世代
GeForce 256
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 5.0 x16
バスインターフェース
AGP 4x

クロック速度

1900 MHz
ベースクロック
-
0 MHz
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
143 MHz

メモリ

32GB
メモリサイズ
32MB
GDDR6
メモリタイプ
SDR
256bit
メモリバス
64bit
448.0GB/s
帯域幅
1.144GB/s

レンダリング設定

32
計算ユニット
-
-
-
-
4096
シェーディングユニット
-
256
TMU
4
256
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

486.4 GPixel/s
ピクセルレート
480.0 MPixel/s
486.4 GTexel/s
テクスチャレート
480.0 MTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
15.56 TFLOPS
FP32 (単精度)
-
243.2 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

250W
TDP
不明
600 W
推奨PSU
200 W
2x DisplayPort 1.4a
出力
1x VGA
1x 8-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

MTT Gen 2
GPU名
NV10
-
-
-
MUSA-Chunxiao
アーキテクチャ
Celsius
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
220 nm
220 億
トランジスタ
0.17 億
不明
ダイサイズ
139 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
7.0
4.6
OpenGL
1.2
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
シェーダモデル
-
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