Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce2 GTS vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce2 GTS vs Moore Threads MTT S3000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce2 GTS mit 32MB VRAM und Moore Threads MTT S3000 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Moore Threads MTT S3000 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 5.312GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Grafikkarte

Apr 2000
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 2
Generation
MUSA-Chunxiao
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1900 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
166 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

32MB
Speichergröße
32GB
DDR
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
5.312GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
-
-
-
-
Shading-Einheiten
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

800.0 MPixel/s
Pixeltakt
486.4 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
486.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
31.13 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
15.56 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
243.2 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x VGA
Ausgänge
2x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

NV15
GPU-Name
MTT Gen 2
GeForce2 GTS
GPU-Variante
-
Celsius
Architektur
MUSA-Chunxiao
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
12 nm
25 million
Transistoren
22000 million
88 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

7.0
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1.5
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
-
Shader-Modell
6.5
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