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NVIDIA GeForce2 GTS vs Moore Threads MTT S3000

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:32MBのメモリを搭載した GeForce2 GTS と 32GBのメモリを搭載した Moore Threads MTT S3000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Moore Threads MTT S3000 の利点
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 5.312GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 4096個です

スコア

グラフィックスカード

2000年4月
リリース日
不明
GeForce 2
世代
MUSA-Chunxiao
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
AGP 4x
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16

クロック速度

-
ベースクロック
1900 MHz
-
ブーストクロック
0 MHz
166 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

32MB
メモリサイズ
32GB
DDR
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
256bit
5.312GB/s
帯域幅
448.0GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
32
-
-
-
-
シェーディングユニット
4096
8
TMU
256
4
ROP
256
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2キャッシュ
4 MB
-
-
-

理論的な性能

800.0 MPixel/s
ピクセルレート
486.4 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
486.4 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
31.13 TFLOPS
-
FP32 (単精度)
15.56 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
243.2 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
250W
200 W
推奨PSU
600 W
1x VGA
出力
2x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
1x 8-pin

グラフィックスプロセッサ

NV15
GPU名
MTT Gen 2
GeForce2 GTS
GPUバリアント
-
Celsius
アーキテクチャ
MUSA-Chunxiao
TSMC
ファウンドリ
TSMC
180 nm
プロセスサイズ
12 nm
0.25 億
トランジスタ
220 億
88 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

7.0
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1.5
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
-
シェーダモデル
6.5
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