Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA Quadro P4000

Wir vergleichen eine Desktop-Plattform GPU: GeForce RTX 3060 Ti mit 8GB VRAM und eine Professioneller Markt GPU: Quadro P4000 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiVorteil von
3 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 12% erhöht (1665MHz gegenüber 1480MHz)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 243.3GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro P4000Vorteil von
Geringerer TDP (105W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3060 Ti +205%
16.2 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
GeForce 30
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1410MHz
Basis-Takt
1202MHz
1665MHz
Boost-Takt
1480MHz
1750MHz
Speichertakt
1901MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
448.0GB/s
Bandbreite
243.3GB/s

Render-Konfiguration

38
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
4864
Shading-Einheiten
1792
152
TMUs
112
80
ROPs
64
152
Tensor-Kerne
-
38
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
4MB
L2-Cache
2MB

Theoretische Leistung

133.2 GPixel/s
Pixeltakt
94.72 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Texture-Takt
165.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
82.88 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.304 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
165.8 GFLOPS

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
GP104
GA104-200-A1
GPU-Variante
GP104-850-A1
Ampere
Architektur
Pascal
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
16 nm
17400 million
Transistoren
7200 million
392mm²
Die-Größe
314mm²

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
105W
550W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.4

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