Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Wir vergleichen eine Desktop-Plattform GPU: GeForce RTX 3060 Ti mit 8GB VRAM und eine Professioneller Markt GPU: RTX A1000 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiVorteil von
Boost-Takt wurde um 46% erhöht (1665MHz gegenüber 1140MHz)
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
2816 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A1000 MobileVorteil von
Geringerer TDP (60W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3060 Ti +246%
16.2 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 30
Generation
Quadro Mobile
Desktop
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1410MHz
Basis-Takt
630MHz
1665MHz
Boost-Takt
1140MHz
1750MHz
Speichertakt
1375MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

38
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
4864
Shading-Einheiten
2048
152
TMUs
64
80
ROPs
48
152
Tensor-Kerne
64
38
RT-Kerne
16
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
4MB
L2-Cache
2MB

Theoretische Leistung

133.2 GPixel/s
Pixeltakt
54.72 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Texture-Takt
72.96 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.669 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.669 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.96 GFLOPS

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
GA107
GA104-200-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Ampere
Samsung
Foundry
Samsung
8 nm
Prozessgröße
8 nm
17400 million
Transistoren
Unbekannt
392mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
60W
550W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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