Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6600M

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Ti Max Q mit 4GB VRAM und Radeon RX 6600M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-QVorteil von
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 100W)
AMD Radeon RX 6600MVorteil von
Boost-Takt wurde um 133% erhöht (2416MHz gegenüber 1035MHz)
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6600M +63%
8.659 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 30 Mobile
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

735MHz
Basis-Takt
2068MHz
1035MHz
Boost-Takt
2416MHz
1375MHz
Speichertakt
1750MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
176.0GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
28
2560
Shading-Einheiten
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
28
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB per Array
2MB
L2-Cache
2MB

Theoretische Leistung

33.12 GPixel/s
Pixeltakt
154.6 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Texture-Takt
270.6 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.32 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.659 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
541.2 GFLOPS

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
Navi 23
-
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
RDNA 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
7 nm
8700 million
Transistoren
11060 million
200mm²
Die-Größe
237mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.5

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