Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 490 vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce GTX 490 vs Moore Threads MTT S4000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 490 mit 1536MB VRAM und Moore Threads MTT S4000 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 490 Vorteil von
Geringerer TDP (365W gegenüber 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vorteil von
Mehr VRAM (48GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 164.0GB/s)
7712 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +2008%
24.58 TFLOPS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 400
Generation
MUSA-Chunxiao
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
-
-
854 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
48GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
384bit
164.0GB/s
Bandbreite
768.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
15
SM-Anzahl
-
480
Shading-Einheiten
8192
60
TMUs
512
48
ROPs
512
-
Tensor-Kerne
128
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

18.24 GPixel/s
Pixeltakt
768.0 GPixel/s
36.48 GTexel/s
Texture-Takt
768.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
49.15 TFLOPS
1166 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
24.58 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS

Board-Design

365W
TDP (Thermal Design Power)
450W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
850 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
MTT Gen 2
GF100-375-A3
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
MUSA-Chunxiao
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
3100 million
Transistoren
22000 million
529 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5
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