Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 490 vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce GTX 490 vs Moore Threads MTT S4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 490 et 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 490 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (365W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 164.0GB/s)
7712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +2008%
24.58 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
-
-
854 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
164.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
15
Nombre de SM
-
480
Unités d'Ombrage
8192
60
TMUs
512
48
ROPs
512
-
Cœurs de Tensor
128
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

18.24 GPixel/s
Taux de Pixel
768.0 GPixel/s
36.48 GTexel/s
Taux de Texture
768.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
49.15 TFLOPS
1166 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.58 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
384.0 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
450W
750 W
Alimentation suggérée
850 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
MTT Gen 2
GF100-375-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3.1 milliard
Transistors
22 milliard
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5
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