Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs Moore Threads MTT S3000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 285 Mac Edition mit 1024MB VRAM und Moore Threads MTT S3000 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (204W gegenüber 250W)
Moore Threads MTT S3000 Vorteil von
Mehr VRAM (32GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 159.0GB/s)
3856 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +2097%
15.56 TFLOPS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 200
Generation
MUSA-Chunxiao
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1900 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
1242 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
32GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
512bit
Speicherbus
256bit
159.0GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
30
SM-Anzahl
-
240
Shading-Einheiten
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.74 GPixel/s
Pixeltakt
486.4 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Texture-Takt
486.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
31.13 TFLOPS
708.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.56 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
243.2 GFLOPS

Board-Design

204W
TDP (Thermal Design Power)
250W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
MTT Gen 2
G200-350-B3
GPU-Variante
-
Tesla 2.0
Architektur
MUSA-Chunxiao
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
12 nm
1400 million
Transistoren
22000 million
470 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.3
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.5
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