Startseite GPU-Vergleich AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Ryzen AI Z2 Extreme GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Ryzen AI Z2 Extreme GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Atari VCS 800 GPU mit 8GB VRAM und Ryzen AI Z2 Extreme GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Atari VCS 800 GPU Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 28W)
AMD Ryzen AI Z2 Extreme GPU Vorteil von
4 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
832 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Ryzen AI Z2 Extreme GPU +1099%
5.53 TFLOPS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
800 MHz
1201 MHz
Boost-Takt
2700 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
DDR4
Speichertyp
LPDDR5X
128bit
Speicherbus
256bit
38.40GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
16
-
-
-
192
Shading-Einheiten
1024
12
TMUs
64
4
ROPs
48
-
-
-
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
8 MB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

4.804 GPixel/s
Pixeltakt
129.6 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Texture-Takt
172.8 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
11.06 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.530 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
345.6 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
28W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x USB Type-C
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Banded Kestrel
GPU-Name
Strix Point
-
GPU-Variante
100-000001885
GCN 5.0
Architektur
RDNA 3.5
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
4 nm
4940 million
Transistoren
34000 million
210 mm²
Die-Größe
233 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.8
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