Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A370M vs NVIDIA NVS 2100M

Intel Arc A370M vs NVIDIA NVS 2100M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A370M mit 4GB VRAM und NVS 2100M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A370M Vorteil von
12 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 12.64GB/s)
1008 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 2100M Vorteil von
Geringerer TDP (11W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A370M +8038%
3.174 TFLOPS
NVS 2100M
0.039 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
Alchemist
Generation
NVS Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1550 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
64bit
112.0GB/s
Bandbreite
12.64GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
16
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
8
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

49.60 GPixel/s
Pixeltakt
2.140 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Texture-Takt
4.280 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.174 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
39.36 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
GT218
ACM-G11
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
40 nm
7200 million
Transistoren
260 million
157 mm²
Die-Größe
57 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
11W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Shader-Modell
4.1

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