Startseite CPU-Vergleich GeForce 930MX vs GeForce GTX 980M

GeForce 930MX vs GeForce GTX 980M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 930MX mit 2GB VRAM und GeForce GTX 980M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce 930MX Vorteile
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
GeForce GTX 980M Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 930MX
783
GeForce GTX 980M +342%
3462
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
GeForce GTX 980M +707%
3916
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
GeForce GTX 980M +1450%
1767

Grafikkarte

Mär 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
GeForce 900M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

952 MHz
Basis-Takt
1038 MHz
1020 MHz
Boost-Takt
1127 MHz
900 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

384
Shading-Einheiten
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
64
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

8.160 GPixel/s
Pixeltakt
72.13 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Texture-Takt
108.2 GTexel/s
783.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.462 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.2 GFLOPS

Board-Design

17W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GM204
N16S-GMR
GPU-Variante
N16E-GX-A1
Maxwell
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
5200 million
Unbekannt
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.7 (6.4)
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