首页 对比 Xbox 360 E GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation 5 Pro GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:512MB显存的 Xbox 360 E GPU 与 16GB显存的 Playstation 5 Pro GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Xbox 360 E GPU 的优势
更低的TDP功耗 (120W 与 232W)
Playstation 5 Pro GPU 的优势
发布时间晚11年5个月
最大睿频2350MHz
更大的显存 (16GB 与 512GB)
更大的显存带宽 (576.0GB/s 与 22.40GB/s)
多出3600个渲染核心

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox 360 E GPU
240
Playstation 5 Pro GPU +7420%
18050

基本信息

2013年6月
发布日期
2024年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
总线接口

时钟速度

-
基础频率
2170 MHz
-
最大睿频
2350 MHz
700 MHz
显存频率
2250 MHz

显存

512MB
显存容量
16GB
GDDR3
显存类型
GDDR6
128bit
显存位宽
256bit
22.40GB/s
显存带宽
576.0GB/s

渲染规格

3
计算单元数
60
-
GPU大核数量
240
流处理器数量
3840
16
纹理单元
240
8
光栅单元
64
-
张量核心
-
光追核心
-
一级缓存
-
二级缓存
4 MB

理论性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
150.4 GPixel/s
8.000 GTexel/s
纹理填充率
564.0 GTexel/s
-
FP16性能
36.10 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32性能
18.05 TFLOPS
-
FP64性能
1128 GFLOPS

板卡设计

120W
功耗
232W
-
建议电源功率
No outputs
输出接口
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
电源接口
None

图形处理器

Xenos Corona
GPU型号
Viola
Crayola 6
GPU规格
TeraScale
架构
RDNA 2.0
TSMC
芯片厂
TSMC
45 nm
芯片工艺
4 nm
3.72亿
晶体管数量
210亿
168mm²
芯片面积
279mm²

图形特性

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
3.0
Shader Model
N/A
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