首页 对比 Playstation 2 GPU 65nm vs Xbox Series X GPU

Playstation 2 GPU 65nm vs Xbox Series X GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:4MB显存的 Playstation 2 GPU 65nm 与 10GB显存的 Xbox Series X GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Playstation 2 GPU 65nm 的优势
更低的TDP功耗 (45W 与 200W)
Xbox Series X GPU 的优势
发布时间晚13年4个月
更大的显存 (10GB 与 4GB)
更大的显存带宽 (560.0GB/s 与 48.00GB/s)
多出3328个渲染核心

评分

基本信息

2007年7月
发布日期
2020年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

150 MHz
显存频率
1750 MHz

显存

4MB
显存容量
10GB
eDRAM
显存类型
GDDR6
2560bit
显存位宽
320bit
48.00GB/s
显存带宽
560.0GB/s

渲染规格

-
计算单元数
52
-
流处理器数量
3328
8
纹理单元
208
16
光栅单元
64
-
二级缓存
5 MB

理论性能

2.352 GPixel/s
像素填充率
116.8 GPixel/s
1.176 GTexel/s
纹理填充率
379.6 GTexel/s
-
FP16性能
24.29 TFLOPS
-
FP32性能
12.15 TFLOPS
-
FP64性能
759.2 GFLOPS

板卡设计

45W
功耗
200W
No outputs
输出接口
1x HDMI 2.1

图形处理器

EE+GS-65nm
GPU型号
Scarlett
CXD2980BGB
GPU规格
-
-
架构
RDNA 2.0
Sony
芯片厂
TSMC
65 nm
芯片工艺
7 nm
0.54亿
晶体管数量
153亿
60mm²
芯片面积
360mm²

图形特性

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
Shader Model
6.7
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