الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Steam Deck OLED GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs Sony Playstation Vita GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU و 128MB VRAM Playstation Vita GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck OLED GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 11 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1600MHz
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 3.200GB/s)
512 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 15W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2023
تاريخ الإصدار
ديسمبر 2011
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

1000 MHz
ساعة القاعدة
-
1600 MHz
ساعة الزيادة
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
400 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
128MB
LPDDR5
نوع الذاكرة
CDRAM
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
88.00GB/s
النطاق الترددي
3.200GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
8
وحدات الحساب
-
512
وحدات الظلال
-
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
نوى التوتير
-
8
نوى RT
-
128 KB per Array
التخزين المؤقت L1
-
1024 KB
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

25.60 GPixel/s
معدل البكسل
800.0 MPixel/s
51.20 GTexel/s
معدل القوام
1.600 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Sephiroth
اسم وحدة معالجة الرسومات
SGX543 MP4+
-
المتغير GPU
CXD5315GG
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
PowerVR Series5XT
TSMC
المصهر
Samsung
6 nm
حجم العملية
32 nm
2.4 مليار
الترانزستورات
غير معروف
131 mm²
حجم القطعة
6 mm²

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x USB Type-C
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
2.0
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.5
نموذج الشيدر
4.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية