الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh و 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (336.0GB/s vs 230.9GB/s)
TDP أقل (80W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5200 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 14% (1569MHz vs 1380MHz)
المزيد من VRAM (16GB vs 6GB)
640 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q +51%
8.033 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

مايو 2019
تاريخ الإصدار
فبراير 2018
Quadro Mobile
الجيل
Quadro Mobile
محترف
النوع
محترف
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
MXM-B (3.0)

سرعات الساعة

945 MHz
ساعة القاعدة
1316 MHz
1380 MHz
ساعة الزيادة
1569 MHz
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1804 MHz

الذاكرة

6GB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
192bit
حافلة الذاكرة
256bit
336.0GB/s
النطاق الترددي
230.9GB/s

تكوين العرض

30
عدد وحدات SM
20
-
وحدات الحساب
-
1920
وحدات الظلال
2560
120
TMUs
160
64
ROPs
64
240
نوى التوتير
-
30
نوى RT
-
64 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
4 MB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

88.32 GPixel/s
معدل البكسل
100.4 GPixel/s
165.6 GTexel/s
معدل القوام
251.0 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (نصف)
125.5 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (عائم)
8.033 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
251.0 GFLOPS

معالج الرسومات

TU106
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP104
N19E-Q1-KD-A1
المتغير GPU
-
Turing
الهندسة المعمارية
Pascal
TSMC
المصهر
TSMC
12 nm
حجم العملية
16 nm
10.8 مليار
الترانزستورات
7.2 مليار
445 mm²
حجم القطعة
314 mm²

تصميم اللوحة

80W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية