الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Portable GPU 65nm vs NVIDIA Switch GPU 20nm

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs NVIDIA Switch GPU 20nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm و 4GB VRAM Switch GPU 20nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Portable GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 15W)
NVIDIA Switch GPU 20nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 7 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة768MHz
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (25.60GB/s vs 5.312GB/s)
256 نوى تقديم إضافية

النقاط

بطاقة الرسومات

أغسطس 2007
تاريخ الإصدار
مارس 2017
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
384 MHz
-
ساعة الزيادة
768 MHz
83 MHz
ساعة الذاكرة
1600 MHz

الذاكرة

2MB
حجم الذاكرة
4GB
eDRAM
نوع الذاكرة
DDR4
512bit
حافلة الذاكرة
64bit
5.312GB/s
النطاق الترددي
25.60GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
-
-
-
وحدات الظلال
256
5
TMUs
16
5
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

665.0 MPixel/s
معدل البكسل
12.29 GPixel/s
665.0 MTexel/s
معدل القوام
12.29 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
786.4 GFLOPS
-
FP32 (عائم)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
12.29 GFLOPS

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

RE+SE-65nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM20B
CXD5029-304GG
المتغير GPU
ODNX02-A2
-
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
Sony
المصهر
TSMC
65 nm
حجم العملية
20 nm
غير معروف
الترانزستورات
2 مليار
غير معروف
حجم القطعة
118 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
CUDA
5.3
-
نموذج الشيدر
6.4
© 2025 - TopCPU.net