Início Comparação de GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L4 e 4GB de VRAM Quadro P1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (2040MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (300.1GB/s vs 80.19GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 72W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L4 +1499%
30.29 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
L4
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
fev. 2017
Tesla Ada
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
1266 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
300.1GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

60
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
640
240
TMUs
40
80
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

163.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.29 TFLOPS
FP16 (metade)
29.60 GFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GP107
AD104-???-A1
Variante da GPU
GP107-860-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
35.8 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

72W
TDP
47W
250 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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