Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 156% (2640MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 144.2GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +582%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2012
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
980 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
216.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
960
80
TMUs
80
32
ROPs
24
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
GK106-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

150W
TDP
140W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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