Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 156% (2640MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (216.0GB/s vs 144.2GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 +582%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
set 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2505 MHz
Clock base
980 MHz
2640 MHz
Boost Clock
1032 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
192bit
216.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
960
80
TMUs
80
32
ROPs
24
120
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

84.48 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

150W
TDP
140W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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