Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1155MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +12%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce MX
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
735 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
80
40
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
80
16
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA106
MX570
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

25W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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