Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce MX570

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 51% (1740MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +50%
7.127 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 30
Geração
GeForce MX
Computador de mesa
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
832 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
40
64
Núcleos Tensor
64
16
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
4.731 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.731 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.92 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA107
GA107-140-A1
Variante da GPU
MX570
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

90W
TDP
25W
250 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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