Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1155MHz vs 1038MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 +78%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce MX
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
924 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
40
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM204
MX570
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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