Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Xbox One S GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Xbox One S GPU

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e uma GPU Console de jogos: 8GB de VRAM Xbox One S GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 68.22GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Xbox One S GPU Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (95W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +214%
4.416 TFLOPS
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 16
Geração
Console GPU
Computador de mesa
Tipo
Console de jogos
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
-

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1066 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
68.22GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.62 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1404 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Durango 2
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
M1004145-001
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.6 bilhão
Transistores
5 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Design da Placa

100W
TDP
95W
300 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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