Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Xbox One S GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Xbox One S GPU

Wir vergleichen eine Desktop Plattform GPU: GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM und eine Spielekonsole GPU: Xbox One S GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vorteil von
3 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 68.22GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
AMD Xbox One S GPU Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Geringerer TDP (95W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 SUPER +214%
4.416 TFLOPS
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
GeForce 16
Generation
Console GPU
Desktop
Typ
Game host
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1725 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1066 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
68.22GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
12
1280
Shading-Einheiten
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

55.20 GPixel/s
Pixeltakt
14.62 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
43.87 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1404 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Durango 2
TU116-250-KA-A1
GPU-Variante
M1004145-001
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
16 nm
6600 million
Transistoren
5000 million
284 mm²
Die-Größe
240 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
95W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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