ホーム GPU比較 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Xbox One S GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Xbox One S GPU

私たちはデスクトッププラットフォーム向けの4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 SUPER と ゲームコンソール向けの8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER の利点
リリースが3年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1725MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 68.22GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です
AMD Xbox One S GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より低いTDP電力 (95W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 SUPER +214%
4.416 TFLOPS
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2019年11月
リリース日
2016年8月
GeForce 16
世代
Console GPU
デスクトップ
タイプ
ゲームコンソール
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
-

クロック速度

1530 MHz
ベースクロック
-
1725 MHz
ブーストクロック
-
1500 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
DDR3
128bit
メモリバス
256bit
192.0GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

20
SM数
-
-
計算ユニット
12
1280
シェーディングユニット
768
80
TMU
48
32
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

55.20 GPixel/s
ピクセルレート
14.62 GPixel/s
138.0 GTexel/s
テクスチャレート
43.87 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (単精度)
1404 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

TU116
GPU名
Durango 2
TU116-250-KA-A1
GPUバリアント
M1004145-001
Turing
アーキテクチャ
GCN 1.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
16 nm
66 億
トランジスタ
50 億
284 mm²
ダイサイズ
240 mm²

ボード設計

100W
TDP
95W
300 W
推奨PSU
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
No outputs
1x 6-pin
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
5.1

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