Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (2000MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M +228%
4.096 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
nov. 2017
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1124 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
1024
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Lexa
ACM-G11
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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