Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530MVantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1300MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max QVantagens
TDP mais baixo (50W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M +62%
3.994 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
abr. 2020
Alchemist
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900MHz
Relógio Base
1035MHz
1300MHz
Relógio Boost
1200MHz
1750MHz
Relógio de Memória
1250MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8MB
Cache L2
1024KB

Desempenho Teórico

62.40GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40GPixel/s
124.8GTexel/s
Taxa de Textura
76.80GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
TU117
ACM-G12
Variante da GPU
N18P-G62
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4,700 million
Desconhecido
Tamanho do Die
200mm²

Design da Placa

65W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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