GPU 비교 AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 2GB VRAM Wii U GPU과 8GB VRAM Xbox One GPU

주요 차이점

AMD Wii U GPU 의 장점
낮은 TDP (33W 대 95W)
AMD Xbox One GPU 의 장점
출시 1년늦었습니다
더 많은 VRAM (8GB 대 2GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (68.22GB/s 대 12.80GB/s)
608 개의 추가 렌더링 코어

점수

벤치마크

FP32 (float)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox One GPU +644%
1.31 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2012년11월
출시일
2013년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
버스 인터페이스
-

클럭 속도

-
기본 클럭
-
-
부스트 클럭
-
800 MHz
메모리 클럭
1066 MHz

메모리

2GB
메모리 크기
8GB
DDR3
메모리 타입
DDR3
64bit
메모리 버스
256bit
12.80GB/s
대역폭
68.22GB/s

렌더링 설정

-
스트림 프로세서 개수
-
4
컴퓨트 유닛
12
160
새딩 유닛
768
16
텍스처 매핑 유닛
48
8
렌더 출력 파이프라인
16
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
-
L1 캐시
-
-
L2 캐시
-

이론적 성능

4.400 GPixel/s
픽셀 속도
13.65 GPixel/s
8.800 GTexel/s
텍스처 속도
40.94 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
-
176.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
1310 GFLOPS
-
FP64 (배 정밀도)
-

그래픽 프로세서

Latte
GPU 이름
Durango
-
GPU 변형
X871363-001
TeraScale 2
아키텍처
GCN 1.0
Renesas
파운드리
TSMC
40 nm
제조 공정 크기
28 nm
8.8 억
트랜지스터
50 억
146 mm²
다이 크기
363 mm²

보드 디자인

33W
TDP
95W
-
권장 전원 공급 장치
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
-

그래픽 기능

N/A
DirectX
11.2 (11_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
5.0
쉐이더 모델
5.1

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