GPU 비교 NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 모바일 플랫폼 GPU를 비교했습니다. 2GB VRAM GeForce MX130과 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q

주요 차이점

NVIDIA GeForce MX130 의 장점
낮은 TDP (30W 대 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q 의 장점
출시 2년 그리고 5개월 늦었습니다
부스트 클럭 의 성능이 1% 증가했습니다. (1200MHz 대 1189MHz)
더 많은 VRAM (4GB 대 2GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (160.0GB/s 대 40.10GB/s)
640 개의 추가 렌더링 코어

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +169%
2.458 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
66
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +715%
538
OctaneBench
GeForce MX130
19
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +226%
62
VS

그래픽 카드

2017년11월
출시일
2020년4월
GeForce MX
세대
GeForce 16 Mobile
모바일
유형
모바일
PCIe 3.0 x4
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

클럭 속도

1109 MHz
기본 클럭
1035 MHz
1189 MHz
부스트 클럭
1200 MHz
1253 MHz
메모리 클럭
1250 MHz

메모리

2GB
메모리 크기
4GB
GDDR5
메모리 타입
GDDR6
64bit
메모리 버스
128bit
40.10GB/s
대역폭
160.0GB/s

렌더링 설정

-
스트림 프로세서 개수
16
-
컴퓨트 유닛
-
384
새딩 유닛
1024
24
텍스처 매핑 유닛
64
8
렌더 출력 파이프라인
32
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
64 KB (per SMM)
L1 캐시
64 KB (per SM)
1024 KB
L2 캐시
1024 KB

이론적 성능

9.512 GPixel/s
픽셀 속도
38.40 GPixel/s
28.54 GTexel/s
텍스처 속도
76.80 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
4.915 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
2.458 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
76.80 GFLOPS

그래픽 프로세서

GM108
GPU 이름
TU117
N16S-GTR-A1
GPU 변형
N18P-G62
Maxwell
아키텍처
Turing
TSMC
파운드리
TSMC
28 nm
제조 공정 크기
12 nm
알 수 없음
트랜지스터
47 억
알 수 없음
다이 크기
200 mm²

보드 디자인

30W
TDP
50W
-
권장 전원 공급 장치
-
No outputs
출력 포트
No outputs
None
전원 연결자
None

그래픽 기능

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
쉐이더 모델
6.6

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