首页 GPU对比 NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

我们比较了两个定位移动平台的GPU:2GB显存的 GeForce MX130 与 4GB显存的 GeForce GTX 1650 Ti Max Q 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

NVIDIA GeForce MX130的优势
更低的TDP功耗 (30W 与 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q的优势
发布时间晚2年5个月
最大睿频提高1% (1200MHz 与 1189MHz)
更大的显存 (4GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (160.0GB/s 与 40.10GB/s)
多出640个渲染核心

评分

基准测试

FP32浮点性能
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +169%
2.458 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
66
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +715%
538
OctaneBench
GeForce MX130
19
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +226%
62
VS

基本信息

2017年11月
发布日期
2020年4月
GeForce MX
产品系列
GeForce 16 Mobile
移动
类型
移动
PCIe 3.0 x4
总线接口
PCIe 3.0 x16

时钟速度

1109 MHz
基础频率
1035 MHz
1189 MHz
最大睿频
1200 MHz
1253 MHz
显存频率
1250 MHz

显存

2GB
显存容量
4GB
GDDR5
显存类型
GDDR6
64bit
显存位宽
128bit
40.10 GB/s
显存带宽
160.0 GB/s

渲染规格

-
GPU大核数量
16
-
计算单元数
-
384
流处理器数量
1024
24
纹理单元
64
8
光栅单元
32
-
张量核心
-
-
光追核心
-
64 KB (per SMM)
一级缓存
64 KB (per SM)
1024 KB
二级缓存
1024 KB

理论性能

9.512 GPixel/s
像素填充率
38.40 GPixel/s
28.54 GTexel/s
纹理填充率
76.80 GTexel/s
-
FP16性能
4.915 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32性能
2.458 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64性能
76.80 GFLOPS

图形处理器

GM108
GPU型号
TU117
N16S-GTR-A1
GPU规格
N18P-G62
Maxwell
架构
Turing
TSMC
芯片厂
TSMC
28 nm
芯片工艺
12 nm
未知
晶体管数量
47亿
未知
芯片面积
200mm²

板卡设计

30W
功耗
50W
-
建议电源功率
-
No outputs
输出接口
No outputs
None
电源接口
None

图形特性

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Shader Model
6.6

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