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AMD ROG Ally GPU vs AMD Wii U GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した ROG Ally GPU と 2GBのメモリを搭載した Wii U GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD ROG Ally GPU の利点
リリースが10年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2500MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (51.20GB/s vs 12.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 96個です
より低いTDP電力 (30W と 33W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
ROG Ally GPU +1354%
2.56 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年1月
リリース日
2012年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

1500 MHz
ベースクロック
-
2500 MHz
ブーストクロック
-
1600 MHz
メモリクロック
800 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
2GB
LPDDR5
メモリタイプ
DDR3
64bit
メモリバス
64bit
51.20GB/s
帯域幅
12.80GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
4
計算ユニット
4
256
シェーディングユニット
160
16
TMU
16
8
ROP
8
-
テンソルコア
-
4
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
6 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

20.00 GPixel/s
ピクセルレート
4.400 GPixel/s
40.00 GTexel/s
テクスチャレート
8.800 GTexel/s
5.120 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
2.560 TFLOPS
FP32 (単精度)
176.0 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Phoenix
GPU名
Latte
-
GPUバリアント
-
RDNA 3.0
アーキテクチャ
TeraScale 2
TSMC
ファウンドリ
Renesas
4 nm
プロセスサイズ
40 nm
253.9 億
トランジスタ
8.8 億
178 mm²
ダイサイズ
146 mm²

ボード設計

30W
TDP
33W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
シェーダモデル
5.0

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