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AMD Playstation 5 GPU vs Sony Playstation Vita GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU と 128MBのメモリを搭載した Playstation Vita GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 5 GPU の利点
リリースが10年 と 9 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 3.200GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2304個です
Sony Playstation Vita GPU の利点
より低いTDP電力 (4W と 180W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2022年9月
リリース日
2011年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
400 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
128MB
GDDR6
メモリタイプ
CDRAM
256bit
メモリバス
64bit
448.0GB/s
帯域幅
3.200GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
36
計算ユニット
-
2304
シェーディングユニット
-
144
TMU
8
64
ROP
4
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
4 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

142.9 GPixel/s
ピクセルレート
800.0 MPixel/s
321.6 GTexel/s
テクスチャレート
1.600 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (単精度)
-
643.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Oberon Plus
GPU名
SGX543 MP4+
-
GPUバリアント
CXD5315GG
RDNA 2.0
アーキテクチャ
PowerVR Series5XT
TSMC
ファウンドリ
Samsung
6 nm
プロセスサイズ
32 nm
106 億
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
6 mm²

ボード設計

180W
TDP
4W
-
推奨PSU
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

N/A
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
N/A
シェーダモデル
4.1

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