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AMD Playstation 5 GPU vs AMD Xbox Series S GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU と 8GBのメモリを搭載した Xbox Series S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 5 GPU の利点
リリースが1年 と 10 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1024個です
AMD Xbox Series S GPU の利点
より低いTDP電力 (100W と 180W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 5 GPU +156%
10.29 TFLOPS
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2022年9月
リリース日
2020年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
256bit
メモリバス
128bit
448.0GB/s
帯域幅
224.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
36
計算ユニット
20
2304
シェーディングユニット
1280
144
TMU
80
64
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
4 MB
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

142.9 GPixel/s
ピクセルレート
50.08 GPixel/s
321.6 GTexel/s
テクスチャレート
125.2 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (半精度)
8.013 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (単精度)
4.006 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
250.4 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Oberon Plus
GPU名
Lockhart
-
GPUバリアント
-
RDNA 2.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
6 nm
プロセスサイズ
7 nm
106 億
トランジスタ
80 億
不明
ダイサイズ
197 mm²

ボード設計

180W
TDP
100W
-
推奨PSU
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
出力
1x HDMI 2.1
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
N/A
シェーダモデル
6.7

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