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NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce RTX 2050 Mobile と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile の利点
リリースが1年 と 10 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (112.0GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1664個です
NVIDIA GeForce MX330 の利点
最大ブーストクロックは 8% 向上しました (1594MHz と 1477MHz)
より低いTDP電力 (10W と 45W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 2050 Mobile +394%
6.05 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2021年12月
リリース日
2020年2月
GeForce 20 Mobile
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x8
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

1185 MHz
ベースクロック
1531 MHz
1477 MHz
ブーストクロック
1594 MHz
1750 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
64bit
メモリバス
64bit
112.0GB/s
帯域幅
56.06GB/s

レンダリング設定

16
SM数
3
-
計算ユニット
-
2048
シェーディングユニット
384
64
TMU
24
32
ROP
16
64
テンソルコア
-
32
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
2 MB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

47.26 GPixel/s
ピクセルレート
25.50 GPixel/s
94.53 GTexel/s
テクスチャレート
38.26 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (半精度)
19.13 GFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (単精度)
1224 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
38.26 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GA107
GPU名
GP108
-
GPUバリアント
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Ampere
アーキテクチャ
Pascal
Samsung
ファウンドリ
Samsung
8 nm
プロセスサイズ
14 nm
不明
トランジスタ
18 億
不明
ダイサイズ
74 mm²

ボード設計

45W
TDP
10W
-
推奨PSU
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
出力
No outputs
1x 6-pin
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
シェーダモデル
6.4

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