الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile و 2GB VRAM GeForce MX330 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (112.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce MX330 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 8% (1594MHz vs 1477MHz)
TDP أقل (10W vs 45W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 2050 Mobile +394%
6.05 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2021
تاريخ الإصدار
فبراير 2020
GeForce 20 Mobile
الجيل
GeForce MX
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x4

سرعات الساعة

1185 MHz
ساعة القاعدة
1531 MHz
1477 MHz
ساعة الزيادة
1594 MHz
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1752 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
64bit
حافلة الذاكرة
64bit
112.0GB/s
النطاق الترددي
56.06GB/s

تكوين العرض

16
عدد وحدات SM
3
-
وحدات الحساب
-
2048
وحدات الظلال
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
64
نوى التوتير
-
32
نوى RT
-
64 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
512 KB

الأداء النظري

47.26 GPixel/s
معدل البكسل
25.50 GPixel/s
94.53 GTexel/s
معدل القوام
38.26 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (نصف)
19.13 GFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (عائم)
1224 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
38.26 GFLOPS

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP108
-
المتغير GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Ampere
الهندسة المعمارية
Pascal
Samsung
المصهر
Samsung
8 nm
حجم العملية
14 nm
غير معروف
الترانزستورات
1.8 مليار
غير معروف
حجم القطعة
74 mm²

تصميم اللوحة

45W
قدرة التصميم الحراري
10W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
المخرجات
No outputs
1x 6-pin
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية