Casa Confronto GPU AMD Xbox One S GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Xbox One S GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Xbox One S GPU e 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox One S GPU Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (68.22GB/s vs 5.312GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Sony Playstation Portable GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 95W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2007
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1066 MHz
Clock memoria
83 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2MB
DDR3
Tipo di memoria
eDRAM
256bit
Bus memoria
512bit
68.22GB/s
Larghezza di banda
5.312GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
-
48
TMUs
5
16
ROPs
5
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

14.62 GPixel/s
Tasso di pixel
665.0 MPixel/s
43.87 GTexel/s
Tasso di texture
665.0 MTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1404 GFLOPS
FP32 (float)
-
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Durango 2
Nome GPU
RE+SE-65nm
M1004145-001
Variante GPU
CXD5029-304GG
GCN 1.0
Architettura
-
TSMC
Fonderia
Sony
16 nm
Dimensione del processo
65 nm
5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
240 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

95W
TDP
4W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
-

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