Casa Confronto GPU AMD Xbox One GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Xbox One GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Xbox One GPU e 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox One GPU Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (68.22GB/s vs 48.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 95W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
lug 2007
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1066 MHz
Clock memoria
150 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4MB
DDR3
Tipo di memoria
eDRAM
256bit
Bus memoria
2560bit
68.22GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
-
48
TMUs
8
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

13.65 GPixel/s
Tasso di pixel
2.352 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Tasso di texture
1.176 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1310 GFLOPS
FP32 (float)
-
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Durango
Nome GPU
EE+GS-65nm
X871363-001
Variante GPU
CXD2980BGB
GCN 1.0
Architettura
-
TSMC
Fonderia
Sony
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
5 miliardo
Transistor
0.054 miliardo
363 mm²
Dimensione del dado
60 mm²

Design della scheda

95W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
-

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