Casa Confronto GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU e 512MB VRAM Xbox 360 S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Steam Deck OLED GPU Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Banda VRAM più elevata (88.00GB/s vs 22.40GB/s)
272 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 133W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Steam Deck OLED GPU +582%
1.638 TFLOPS
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
giu 2010
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
88.00GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
3
512
Unità di ombreggiatura
240
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
8
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Sephiroth
Nome GPU
Xenos Vejle
-
Variante GPU
Crayola 6
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
45 nm
2.4 miliardo
Transistor
0.372 miliardo
131 mm²
Dimensione del dado
168 mm²

Design della scheda

15W
TDP
133W
-
PSU suggerito
-
1x USB Type-C
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
3.0

Confronti GPU correlati

© 2024 - TopCPU.net   Contattaci Informativa sulla privacy