Casa Confronto GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU e 128MB VRAM Playstation Vita GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Steam Deck OLED GPU Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Banda VRAM più elevata (88.00GB/s vs 3.200GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Sony Playstation Vita GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 15W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
dic 2011
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
128MB
LPDDR5
Tipo di memoria
CDRAM
128bit
Bus memoria
64bit
88.00GB/s
Larghezza di banda
3.200GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
-
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Core Tensor
-
8
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
800.0 MPixel/s
51.20 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (float)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Sephiroth
Nome GPU
SGX543 MP4+
-
Variante GPU
CXD5315GG
RDNA 2.0
Architettura
PowerVR Series5XT
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
32 nm
2.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
131 mm²
Dimensione del dado
6 mm²

Design della scheda

15W
TDP
4W
-
PSU suggerito
-
1x USB Type-C
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
4.1

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