Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1560MHz vs 1282MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 264.0GB/s)
Potenza termica inferiore (60W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile +29%
12.78 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q
9.846 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2021
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Professional
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
817 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1282 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
3840
128
TMUs
120
64
ROPs
48
128
Core Tensor
120
32
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

130W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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